Live Your Life

Объявление

  • Новости
  • Конкурсы
  • Навигация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Айлей


Айлей

Сообщений 41 страница 60 из 160

1

Логотип.
http://img-fotki.yandex.ru/get/4800/229760313.8/0_118615_1729ffa4_orig.png

Адрес форума:
http://chesare.magicrpg.ru/

Официальное название:
Айлей

Дата открытия:
19 июля 2013 года

Администрация:
Шиархи - главный администратор
Сам-Ри Ниэль - администратор-пиарщик
Каурто Кай-Эртум - администратор-квестовик

Жанр:
Фэнтези.

Организация игровой зоны:
Локационная система игры.

Краткое описание:
Мир фантастических приключений и романтических встреч. Мир удивительных открытий и невероятных возможностей. Мир великих героев и их подвигов, которые обязательно будут воспеты бардами в балладах и сказаниях. Мир преданных друзей и коварных врагов, увлекательных путешествий и несметных сокровищ. Это мир власти, славы, богатства. И лишь тебе выбирать, каким путем ты все это добудешь. В Айлей перед тобой открыты все дороги. Здесь ты можешь быть героем, жаждущим славы, великих подвигов и прекрасную даму, ради которой все это и затевалось. А можешь быть злодеем, стремящимся к запретным знаниям, великим богатствам и мечтающим завоевать весь мир. Здесь ты можешь стать даже богом, и присоединиться к Одиннадцати высшим и жить в Небесной Обители. Тебе лишь остается сделать шаг в нужном направлении. Айлей ждет тебя, путник.

Ссылка на рекламу LYL:
http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.ph … ;p=4#p1996

Отредактировано Иллиор (11-11-2014 15:33:16)

0

41

Пока вахтер отвернулся
Мини-квест

Что может быть лучше детства? Когда все пути открыты перед тобой, и стоит лишь выбрать и сделать первый шаг. Когда тебя окружают друзья, с которыми вы вместе учитесь в школе, вместе прогуливаете уроки, и вместе ищите приключений. Та золота пора, когда ты уже почти совсем взрослый, но еще можешь себе позволить быть веселым, беспечным и просто счастливым ребенком. А мир вокруг такой интересный и полный увлекательный вещей, которые ты бы хотел увидеть своими глазами. Каждый миг – это новое открытие, а каждая встреча – новый друг. Но в десятки раз интереснее открывать мир, если ты при этом не только ребенок, но еще и маг!
http://s4.uploads.ru/4riN5.png

Дополнительные задания (выполняются по желанию)

Часть 1. Сокровища северного склепа.

Ходят слухи, что в северном склепе спрятаны сокровища. И среди них артефакт – серебряное кольцо Урсулы. А еще ходят слухи, что попасть туда крайне сложно, потому, что прямая вроде бы дорога странным образом начинает петлять, и только тот, кто правильно прочтет знаки, сможет достичь цели. Но и это не все. Чтобы попасть в склеп, нужно будет открыть хитрый замок, и пробраться в самую дальнюю комнату, что тоже совсем не просто. Многие пытались добыть кольцо, но не нашлось еще того, кто прошел бы все препятствия.
Задание: Дойти до гробницы Урсулы и заполучить кольцо.
Награда: Серебряное кольцо Урсулы (может создать небольшой светящийся шар, используется для обнаружения местонахождения потерянных предметов), 100 соний. При выполнении задания командой награда будет составлять по 50 соний каждому и по одному безусловно полезному артефакту на каждого члена команды.

Часть 2. Супом не поливать водой

В академической оранжерее есть цветок. Очень красивый и нежный. Но очень сложный в уходе, как говорят садовники – капризный. Одно отклонение от нормы, и вы получаете что-то… за что вам скорее всего попадет. А может и нет.
Задание: Ухаживать за цветком в течение трех дней.
Награда: Солнечная подвеска (помогает распознать ядовитые растения и грибы, повышает ваши умения в травничестве), 100 соний. При выполнении командой (если ухаживают двое и больше, либо разыгрывается комбинация, что один ухаживает, а второй пытается все испортить) каждому из участников начисляется по 50 соний, дают 5 бутылочек с зельями на выбор и по одному мелкому артефакту.

Часть 3. Мир глазами енота.

Каждая из рас по своему в тайне или открыто завидует вульфарам. Еще бы, ведь они способны обращаться в волков, чувствовать и видеть мир, как животные – ярче, острее, живее. Замечать то, на что обычный смертный даже не обратит внимания. Но что бы вы сделали, если бы нашли заклинание, способное вас превратить в животное? Интригует, верно? Кто же откажется от возможности, испытать новые ощущения и ввязаться в интересное приключение?!
Задание: Найти в библиотеке заклинание превращения, использовать его. Найти выход из создавшейся ситуации.
Награда: Хрустальная слеза Талины (дает возможность на 10 минут превращаться в енота, перезарядка автоматически, повторное использование возможно через 42 часа), 100 соний. Если в решении проблемы участвует команда, каждый из членов получает по 50 соний и мелкие артефакты.

0

42

Новости форума.
1. Первая и, пожалуй, самая главная на сегодня новость - нам исполнилось три месяца!
2. В связи с этим мы сделали всем вам и нашему замечательному миру подарок - новый, приятный глазу, добавлящий свежести и красок дизайн! Ура!
3. Запущены две акции, и соответственно, две линии квестов, которые акционные персонажи могут пройти и получить интересные и ценные подарки, если, конечно, у них будет желание. Первая акция направлена на привлечение новых учителей в нашу замечательную школу магии - Белую Академию. Вторая - на привлечение туда же сорванцов-учеников, которых ждет много интересного.
4. Ждем окончания конкурсов и выхода нового выпуска нашего любимого "Айлейского сплетника", где мы узнаем новых победителей, и прочитаем новое интервью.
5. К концу месяца администрация обещает порадовать еще и новыми акциями, новой системой прокачки персонажа, новыми заданиями, которые не только принесут вам полезные призы, позволят интересно провести время, но и прокачать вашего персонажа.

0

43

Бестиарий Айлей

Мираж

http://img13.nnm.ru/e/1/6/e/6/e16e605b3286440e81efe160416b384d.jpg

Внешний вид: При дневном ярком свете на открытой местности, если, конечно, ухитриться встретить миража при таких условия лоб в лоб, этот зверь больше всего будет напоминать огромную пантеру с двумя отростками у лопаток — не то рудименты крыльев, не то какие-то загадочные недоразвитые щупальца. Вторым бросится в глаза его шестилапость — четыре передние и две задние, они позволяют зверю удержать любую добычу, какой бы крупной и сильной она не была, в крайнем случае в ход пускаются недоразвитые щупальца.
Ночью можно рассмотреть только необыкновенно яркие глаза, на мгновение мелькающие в окружающей темноте. Обычно это последнее, что видит встретивший миража.
Рост этого зверя до метра в холке, иногда встречаются и более высокие экземпляры. Самцы и самки отличаются только тем, что у самок рудиментов на спине нет, они более гибкие и менее массивные. Густая черная шерсть не способна спрятать его в солнечных степях — но это миражу и не нужно, он ночной хищник. Округлые чуткие уши на совершенно кошачьей морде, сильные отточенные клыки делают кошку идеальным охотником, а длинные, острые когти на всех шести лапах служат источником ее дурной славы. Все лапы развиты совершенно равноценно, хвост хлесткий и длинный, позволяют миражу идеально удерживаться на виражах и совершать головоломные прыжки.
Ареал: Обитают только в землях Геддона. Поговаривают, что эти кошки были специально созданы для охраны самых ценных курганов на этих жутких территориях, потому наличие страшных хищников охотников за сокровищами не отпугивает, скорее наоборот. «Там, где встретишь миража — ищи хорошую добычу и быстро бегай», — говорят они.
Впрочем, миражам до их измышлений дела нет, они купаются в темной энергии, подпитывающей их способности, а самые неудачливые разнообразят их скудноватый рацион. Миражи терпеть не могут открытых, залитых солнцем полян, потому обитают преимущественно в затененных районах и рядом с курганами, где можно найти тень или выкопать приличную нору — возможно, это и послужило причиной создания мифа. Более нигде эти животные по Айлей не встречаются.
Повадки: миражи — агрессивные хищники. Мало что интересует их кроме возможности догнать интересную жертву, причем их не столько волнует результат, сколько процесс. Из-за них в землях Геддона все меньше ланей и единорогов, впрочем, последние отлично чуют их магию и всячески стараются избегать.
На мелочь вроде грызунов миражи размениваются только с большого голоду, тогда же они начинают нападать на стада овец, коз и коров вульфаров. Иногда последние охотятся на них, но обычно при этом потери несут обе стороны: вульфары стараются загнать кошек на освещенное, ровное место, днем, запутать в сетях и забить копьями или топорами, а миражи — сбросить охотников с лошади (охотиться пешими или в волчьем обличье — сущее самоубийство) и загрызть либо растерзать сильными когтями. Кстати, во время таких облав кошки получают огромное удовольствие, благосостояние сородичей их волнует мало.
Миражи — одиночки. При их способе охоты лишние лапы им только мешают. Лишь раз в год они образуют пары для размножения. Через четыре месяца рождаются слабенькие, маленькие котята — как правило, двое. И это единственное время, когда мираж в своей жизни беззащитен. Спустя полгода эти комочки шерсти будут атаковать все, что заметят на своей территории.
К территории очень чутки, каждый день каждая кошка обходит и помечает их границы, если кто-то рискнет пересечь их вне брачного сезона, начнется жаркая, безжалостная схватка, независимо от пола хозяина и незваного гостя. Победивший становится хозяином новой территории, проигравший покидает ее и ищет себе другую. Иногда при этом они заходят на обжитые территории.
Миражи обитают в густой траве, в кустарниках, у холмов, в которых выкапывают себе норы, рядом со старыми могильниками, где так удобно прятаться от жаркого солнца. Охотятся они строго ночью.
Приручить миража невозможно — он будет стремиться убивать в любом состоянии, сколько бы его не кормили. Даже котята в разном возрасте — кто-то раньше, кто-то позже — начинают бросаться на хозяев. Эти звери не приручаются даже магами Жизни.
Срок жизни миража — 15-20 лет.
Способности: мираж великолепный быстрый и совершенно бесшумный охотник, способный убить добычу в несколько раз больше и сильнее себя. Но главная его способность — гипноз. Заметивший его глаза в ночной темноте подпадает под действие его магических способностей и видит перед собой все, что угодно. Мираж способен внушить иллюзию на высшем ментальном уровне, если ему нужно, чтобы человек побежал к нему — абсолютно безопасный костер почудиться ему потоком лавы, и в попытках спастись несчастный попадет в лапы миражу.
Звери отлично чуют места скопления темной магии и обживают их. Чем больше темной магии на территории — тем крупнее вырастет обитающий на ней мираж и тем объемнее его иллюзии.

0

44

Айлейский сплетник, выпуск №3

Айлейский сплетник, выпуск №3.

Вот и закончилось второе голосование по номинациям "Лучший игрок" и "Лучшая анкета" месяца. Удивительно, но результаты поразили администрацию. Хотя и поразили приятно, нужно сказать. На номинацию "Лучшая анкета месяца" претендент был избран единогласно! Это впервые за все время!
Итак, перейдем же к самим результатам.

Лучший игрок месяца - Эрзул Джинн и Тайэль Алэ-Он
Лучшая анкета месяца - Ирми!

В прошлом месяце Эрзул занял первое место в номинации "Лучший пост". Не удивительно, что увлекательная игра в охотников так очаровала остальных игроков, что они проголосовали за него в номинации "Лучший игрок". Веселый и терпеливый наг хоть и редко уделяет внимание общению, но всегда стабильно учавствует в игровом процессе. Это заслуженная победа, поздравляем!
Вместе с нагом первое место в номинации "Лучший игрок" в этом месяце занимает и альв Тайэль Алэ-Он. Спокойный и уравновешенный, он прекрасно чувствует жизнь не только своего мира, но и всего форума. Активно играет и общается с народом. А в игровом процессе ведет легкую и приятную линию игры. Это понравилось многим игрокам, которые за него проголосовали. Напомним, что Тайэль присоединился к нам не так давно. И уже получил призы как самый активный участник, а теперь еще и как лучший игрок месяца. Искренние поздравления!
В номинации "Лучшая анкета" берет верх веселый, харизматичный, ласковый и замечательный кот-иномирянин. Он покорил своим образом всех, и получил единогласное решение форума. Вот как нужно завоевывать сердца окружающих. Лучистые глаза, искрення веселая улыбка, легкий характер и хвост. И вы становитесь любимцем форума.

Харизматичный троблинг покоряет своей улыбкой всех вокруг. Что же на самом деле требует он от этой жизни?


Интервью у вольного работника троблинга Аварта взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Добрый день. Для начала я хотел бы узнать, есть ли у вас какой-либо большой план на ближайшее будущее? Ну например, внезапно разбогатеть, спасая красавицу-альвийку, найти самоцветы, артефакты Айлей, спасти мир убить бобра...

Добрый день. - Троблинг кивает головой, обозначая этим поклон. Слушая дальнейшие вопросы, его глаза сначала расширились от удивления, а потом он нахмурился, пытаясь обдумать и понятно ответить. -  Я не люблю много думать. Денег хватает. Действую по обстоятельствам. Вижу альвийку, она просит - я помогаю, не просит - иду дальше. Когда троблинги вмешиваются без разрешения, вы часто злитесь. - Еще немного обдумав. - А найти артефакты и самоцветы - это хорошо? Мир? Спасти? А разве ему плохо? Тогда к такому ближе шаманы... - задумчиво.

А вы не думали заняться чем-то боле прибыльным? Например, кого-нибудь охранять. За это много платят, а вы достаточно сильный, чтобы справиться с этим.

- Работал. Охранником работал. - После недолгой паузы. - Трудно охранять. Нужно много следить и всегда закрывать. Тут реакция большая нужна. У троблингов нету. - Почесав затылок. - Грузы охранять хорошо. Но заказов мало.

Если не секрет, за что вас изгнали сородичи?

Вздохнул. - Бесполезен был. Днями пропадал. Был плохой охотник. Добытчик. В племени помогал мало. Еды потреблял много. Решили отправить самому жить. Это слова главы. Сам плохо помню те времена, в основном озера и небеса. - Было видно, что эта фраза далась ему легко, как будто он ее уже много раз обдумывал.

Вам нравится вода? Почему бы не найти работу связанную с тем, что вам нравится? Моряком или спасателем.

Троблинг крепко задумался и не отвечал минут пять, потом помотал головой. - Нет. не получится работать. Когда вокруг много воды хочется только плавать, - мечтательно завис, но потом нахмурился, - отвлекает. Сидишь в лодке или на суше, а в воду - нельзя.  Выбор: работа или вода. Тогда троблинг будет плохим работником.

Вам нравится постоянно путешествовать?

Да. - Как ни странно, но троблинг ответил ни на секунду не задумываясь. Хотя потом, решив, что такой ответ никого не устроит, пояснил. -  Живя на одном месте приходиться слишком много думать.  - Подняв руку перед собой, ладонью вверх, начал загибать пальцы. - Где жить? Где работать, чтоб долго? Раз осел - значит семья, потомство. Надо кормить их.
Посмотрев на кулак перед собой, он скривился, показывая свое отношение ко всем этим заботам.

Тоесть вы не собираетесь заводить семью и оставлять потомство?

-Собираюсь. - Фыркнул и усмехнулся, что было довольно неожиданно. - Но пока это мне кажется обязанностью - не буду. Когда я найду ту, с кем эти заботы - радость, тогда и соберусь.

Ну что же, мы пожелаем удачи нашему троблингу как в личной жизни, так и в поиске хорошей, подходящей и главное доставляющей ему удовольствие работы. Вот такого вот замечательного троблинга можно встретить в наших краях. Оказывается не все троблинги такие, какими мы их себе представляем, и это не может не радовать. На сегодня мы прощаемся с вами, а в следующий раз вы узнаете о жизни еще одного интересного жителя нашего прекрасного мира.

Отредактировано Leia (28-10-2013 01:51:36)

0

45

Новости форума.
1. Внесены изменения в правила, касающиеся отсутствующих игроков.
2. В игру введена система прокачки персонажа. Применение - по желанию.
3. Бестиарий пополнился Миражем - кошкой-невидимкой с земель Геддона.
4. Вышел новый номер "Сплетника".
5. Готовится новая акция на игроков. Акция будет касаться основной линии игры. Напоминаю, на нашем форуме единой линейной системы развития событий нет.
6. Со следующей недели стартует Хэллоуинская вечеринка!
Место проведения - Флуд
Наличие костюмов и каверз не обязательно. Единственное условие - избегать конфликтных ситуаций.
Конфликтогены будут напоены тыквенным декоктом.
Участие по желанию)

Отредактировано Leia (28-10-2013 01:50:49)

0

46

Мини-квесты основной линии

http://s7.uploads.ru/t/2duqQ.png

Квест 1. Поймать единорога

Кееша Алэ-Вирдан задумал создать собственный зверинец, в котором были бы самые необычные животные Айлей.
Звездой зверинца должен стать единорог — желательно взрослый. Разыскиваются добровольцы, готовые взяться за это непростое дело: во-первых, единорога нужно отбить от стада, во-вторых поймать, в-третьих, доставить заказчику. Однако это непростое дело щедро оплачивается заказчиком, а кроме того, значительно повышает престиж каждого члена команды, взявшейся за это задание,  и дает возможность хорошо порыскать в землях Геддона, где единорогов больше всего. Но разумеется, ловить их можно где угодно — для хозяина это значения не имеет.
Нужны лишь отважные и ловкие добровольцы, готовые рискнуть жизнью ради хорошего куша.
Награда: 100 соний; бутылочка ранозаживляющего зелья; артефакт, обеспечивающий невидимость.

Квест 2. Избранный

По землям вульфаров пронесся довольно правдивый слух: Меч Воскрешения найден. Он находится в руках морских пиратов, ни один из которых не является оборотнем, а потому артефакт не может проявить своих свойств.
Однако у достаточно сильной команды — или достаточно пронырливого вора — есть шанс забрать меч себе, нужно лишь найти нужный пиратский корабль и хорошо пошарить. Дополнительным ориентиром может служить любой другой артефакт из коллекции Вершителей, ведь на расстоянии 25 метров в руках представителя нужной расы они начинают проявлять дополнительные свойства.
Кто готов взяться за дело, не боясь морской качки и других невзгод?
Награда: Меч Жизни и Смерти; 50 соний; лекарство от морской болезни; попугай, предсказывающий последствия того или иного выбора.

Квест 3. Книга Рода

Род Ашера Стоуна невероятно древний и могущественный — во всяком случае, так он утверждает. Чтобы доказать это, ему нужна Книга Рода, в которой описаны все линии рода Веррар, к которому он себя относит. К сожалению, у него есть враги: обедневший, но благородный род Кэрвеллов, который спланировал удавшееся похищений оной книги. Кэрвеллы считаются официальным наследником оного рода.
В свете того, что последний представитель рода Веррар почил на смертном одре, грядет большая и шумная драка за их владения и несметные богатства, накопленные за века, и Кэрвеллы не хотят ни с кем делиться. Не в этом ли причина похищения фолианта?
В любом случае, для выполнения этого рискового задания ищутся добровольцы. В случае удачи ждет огромное вознаграждение, в противном случае дело может дойти до общения с полицией. Вопрос в том, насколько лихим должен быть исполнитель…

Награда: 200 соний; лук, бьющий без промаха; поисковый амулет; греющий плащ (способен согреть хозяина даже на вершине Гатвийского хребта); чистая фляга (вода в такой фляге никогда не испортится); особая лошадь (способна не есть и не пить до недели, выдерживает день широкой рыси)

0

47

Новости мира Айлей

Вамфири

Лиз Лок
До замка докатились вести о странных неизвестных всадниках, которые появляются в небе из облаков и испепеляют один за одним поселения вамфири. Глава срочно собирает Совет, позабыв о том, что еще вчера строил планы по завоеванию и обезглавливанию Дома Света, чтобы позже захватить и Дом Стихий, объединив под своим началом всех вамфири. А  его птенцы продолжают плести интриги, даже не подозревая о надвигающейся опасности.  Что это за таинственные всадники, и почему они уничтожают вамфири - непонятно. Да Глава бы и не поверил, если бы не полученные непосредственно от подданных сведения, которым не верить невозможно.

Лер Ламаар
Расследование идет полным ходом. Новый Глава из серой мышки превратился в уверенного, сильного и целеустремленного лидера. За ним идет народ, даже тот, что, казалось бы, полностью подчинен и руководим Советом Пяти Стихий. Но и упрекнуть его не в чем. Молодой парнишка, занимающий пост Главы Дома Воды, справедлив ко всем, не разделяя на приближенных и отверженных. Он взялся за дело с уверенностью и неукротимой энергией, при этом ничуть не показывая  положенной его возрасту неопытности. Он знает, чего хочет, и идет к этой цели.

Л`Оролен
Все неоднозначно и рассеянно. Принц увлечен своей игрушкой – подаренным ему альвенком-бардом. Глава Дома также увлечен новой игрушкой – незнакомцем, который неизвестно как и откуда появился в лесах неподалеку от одного из поселений. Что удивляет всех, так это то, что всегда внимательный насчет брата Глава, казалось бы, совершенно забыл о близнеце, даже не заметив его отсутствия. Неужели новая игрушка в виде нага стала важнее брата-близнеца?

Грэмы

Каргертар
Ярмарка в самом разгаре. Празднование великого праздника грэмов началось, и на улицах можно заметить толпы веселящихся и отдыхающих представителей всех рас. Самое грандиозное празднество всего Гатвийского хребта. Более массовой и невероятной ярмарки невозможно найти ни в одном городе Айлей.

Ригирхорд
Здесь все так же празднуют. Все работы прекращены, все инструменты отложены, грэмы нарядились в лучшие одежды и гуляют с утра до ночи, а некоторые и до утра. Работать в этот день категорически запрещается, все только гуляют и развлекаются, с весельем и радостью восхваляя Лориайла и Фламмору.

Драхтан
Праздник в честь двух богов в самом разгаре, но прошли уже какие-то неясные слухи со стороны темных вамфири и какая-то странная атмосфера напряженности и опасности витает в воздухе. Вамфири не будут паниковать раньше времени, а внеплановый совет всех Домов - это первый признак надвигающейся паники.

Троблинги

Хшем
Троблинги серьезно обеспокоены. Шаман постоянно твердит о каких-то всадниках зла, о черных тучах и опасностях. И хотя погода стоит прекрасная и никаких поводов для беспокойства нет, но не верить шаману троблинги не могут, потому в городе на удивление тихо и как-то даже настороженно.

Читаар
Шаманы растеряны и напуганы. Все признаки говорят о надвигающейся опасности, о зле неясном и непонятном для самих жителей Айлей. Еще и пропала великая божественная реликвия - дар Висанти. Шаманы снова и снова проверяют, спрашивают природу и духов, но результаты всегда одни и те же: предупреждение о страшной беде.

Вульфары

Адагор
Ярмарка в Адагоре подходит к концу, хотя столица все еще гудит от праздничного настроения. В этом году ярмарка удалась на славу, а король уже обещает в следующем году еще более грандиозное празднование. А через каких-то два месяца ожидается День рождения принца. Все с нетерпением ждут этого события.

Страж Степей
Исчезновение малолетнего графа прошло незамеченным. Как скоро хватятся его лорд и его вульфары? И как будут искать, ведь никто не знает, куда пропал Ольшин. А вот Тэларан уже умудрился снова встрять в историю. На этот раз он решил помочь слепому незнакомцу, но лишь сам Табири знает, что из этого получится.

Гнездо Гарпий
Молодая графиня уповает на помощь Храма Жизни в ее серьезной проблеме – монстре, скрывающемся в болотах. Но посланный монах не внушает такой уж уверенности в силе. А тут еще и хрупкая и очаровательная спутница из иного мира, которую хорошо бы доставить в Белую Академию. Но это определенно куда проще, чем укротить злобного кровожадного монстра, сидящего в болоте.

Люди

Таргоро
Регент, занимающий трон графства, довольно уверенно и целеустремленно правит, раздавая указы и пересматривая бумаги. Расследование убийства графа ведется, но пока безуспешно. Так же, как и поиски молодого наследника Ольшина. Люди обеспокоены, доверенные лица молодого графа боятся, как бы до него не добрались предатели. Все подозревают регента, уж слишком он уверенно сидит на троне графа Таргоро.

Сарборо
Сарборо только пришло в себя и залечило раны от потасовки вамфири Дома Света с альвами Клана Стихий, как пришла новая напасть. Все чаще обнаруживаются выжженные дотла деревни. Никто не может объяснить, в чем проблема и кто это все устраивает. Но все деревеньки находились в непосредственной близости от леса. Граф недоволен.

Лигва
Пока лазутчики графства пытаются понять, кто и с какой целью сжигает их поселения, у графа появилась новая проблема. У ворот замка был обнаружен мальчишка, который утверждает, что он граф Таргоро. Так ли это и что теперь с ним делать - довольно сложный и щекотливый вопрос. Ведь по всем известным каналам было объявлено, что молодой граф Ольшин был похищен. А тут он, непонятно откуда взявшись, свободно и без какого-либо страха разгуливает по замку Лигвы. Кто этот парнишка на самом деле,и что случилось с настоящим молодым графом Таргоро - вопросы, на которые у графа Аримана пока нет ответов.

Альвы

Мерентея
Альвы в панике. Кто-то нещадно выжигает их леса. Планы Владыки резко изменились. Оставив бывшего сына в покое, он спешно собирает совет и высылает рейнджеров, пытаясь выяснить причины столь ужасающего поступка. Если это люди, война неминуема. Но Владыка не может понять причин: люди всегда относились к ним с уважением и дружески. За всю историю альвов не было ни одного инцидента с людьми. Столь внезапные перемены в поведении соседей шокируют.

Селентея
Альвы Света обеспокоены состоянием соседей. Монстр в болотах мешает не только торговать с вульфарами, но и несет угрозу непосредственно и самим альвам. Уже не один альв стал закуской для этого чудовища. На совете Владык решается вопрос, помогать ли соседям с этой проблемой, или пока остаться в выжидательной позиции, наблюдая за уже подоспевшей помощью от Храма.
Сариана
Лазутчики донесли информацию о странных приготовлениях в Лигве и Мерентее. Все это подозрительно. А тут еще и странные сообщения приходят Владыке Теней. Он стал беспокойным и напряженным. Никто не может понять, что происходит, но все это очень не нравится альвам Тьмы. Слишком все подозрительно, а в воздухе витает предчувствие беды.

0

48

1. На форуме были упорядочены основные разделы, пополнена панель навигации.
2. Проведена чистка аккаунтов. Освободилась роль ангела. Кроме того, человеческим графам нужны стражники или телохранители.
3. Форум начал активно искать соадминов. Мы будем рады любой помощи.
4. На форум теперь можно напрямую загружать музыку.
5. Заканчивается конкурс постов. Скоро состоится оглашение результатов.
6. Нам 4 месяца!
7. Готовится акция по основной линии сюжета. Скоро появятся новые акционные роли.

0

49

Неактуально

Охотники за сокровищами
Ночь трех лун. Они – лучшая группа охотников за сокровищами. Они способны достать любой артефакт, любую безделушку, что зарыта глубоко в курганах или могильниках. Они могут найти, добыть и принести все! Если за это хорошо заплатят. А берут они не дешево, и полновесным золотом. Но уж если в цене сошлись, будьте уверены, вы получите то, за что отдали последнее.

http://s7.uploads.ru/a69i8.jpg

маг

Имя:  Алберта Лорнье
http://s1.uploads.ru/gep4Q.jpg
Возраст: 21-25 (человеческих)
Раса: полукровка (вульфар-альв)
Занимаемая должность: Маг «Ночи трех лун»
Описание персонажа:  Мать девушки была вульфаркой гордой, хоть и из бедных. О своем романе с красавцем альвом она никому не рассказывала, а тот ее бросил, как только узнал о беременности. От ребенка женщина не отказалась и воспитывала как истинную дочь своего народа. Девочка росла вздорной и с характером. Она всегда стремилась контролировать все, что касается ее жизни. Возможно, поэтому  у нее и не было друзей. Попадая в компанию, девочка старалась тут же внести свои правила и подстроить все под себя. Это не нравилось другим, и ее часто обижали. Магические способности у девочки проявились довольно рано, и стали причиной многих проблем.
Своевольная и властная, Алберта с детства оказалась в зависимости от мнения окружающих. Ее сильно задевала критика в свой адрес, и хотя девушка стремилась как-то исправить мнение о себе, но ее амбиции и гордость мешали этому.  Она склонна впадать в крайности, зачастую даже не понимая, что больше вредит себе и остальным своими этими приступами. И чем старше Алберта становилась, тем ярче это проявлялось. Подростком, пытаясь завести друзей, девушка доходила до того, что становилась чуть ли не служанкой у других, но чем дальше это затягивалось, тем сложнее ей становилось контролировать себя и свою гордость, потому в какой-то момент она начинала выполнять все почти буквально, доводя до бешенства окружающих, либо наоборот наотрез отказывалась делать то, что ей говорят, и поступала наоборот.
На магии эта ее крайность так же отразилась. Девушка с подозрительной для вульфара легкостью овладела двумя видами магии – Огнем и Водой. Когда об этом узнали ее сверстники, Алберту стали дразнить подкидышем и альвийским выродком. Задумавшись о своих способностях и рождении, она пошла к матери, и той пришлось все рассказать. Вспылив и поссорившись с матерью, девушка уходит из дома. Вскоре она знакомится с Заком и Марой, и оказывается втянутой в авантюру. Так начал формироваться отряд «Ночь третьей луны».

воин

Имя: Барт Крамв
http://s1.uploads.ru/nsRdk.jpg
Возраст: 30 лет
Раса: человек
Занимаемая должность: Воин «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Он мечтал стать великим рыцарем. Мечтал служить своей стране и жить в почестях и славе. Мечтал о богатстве, красотках и звании лучшего воина Лигвы. Но одна ошибка, и все эти мечты превратились в осколки. Один неверный шаг, и слава и почести стали порицанием и презрением. И он вынужден быть оставить Лигву и стать изгнанником.
После того, как Барта изгнали, он долгое время прятался в Лейане. Там же встретил двух друзей таких же отчепенцев, как и он сам. Собрав вместе с ними группу, они назвали себя «Ночью трех лун», и взялись за самые рисковые и опасные задания, сдирая с заказчиков по три шкуры. Барт сильный тренированный воин, с закостенелой формой преданности и верности, давшей трещину в прошлом. С людьми сходится неохотно, но за друзей может убить не моргнув и глазом. Людей считает самой коварной и хитрой расой на Айлей. Магией не владеет. Прекрасно управляется с полуторным мечом, обучен владению палицей и топором. Воин старой закалки, привыкший держать свое тело в строгости и постоянно тренироваться. Любит выпить.

вор

Имя: Киара, прозвище Кунки.
http://s1.uploads.ru/PzxLD.jpg
Возраст:  17-20 человеческих лет
Раса: грэм
Занимаемая должность: вор «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Всех грэмов воспитывают с преданностью к семье и по традициям, сформированным еще в начале времен. Но не все юные грэмы чтят эти традиции. А после создания Каргертара и вообще, многие становятся неуправляемыми и своевольными. Так и Кунки. Она родилась уже на поверхности, в славном и шумном городе-рынке. Конечно, образование ее в основном состояло из обучения торговле. А когда отца завалило в шахтах, а мать  от горя решила уйти из города вниз к родным, Кунки пришлось выживать самой. Она наотрез отказалась покидать поверхность, слишком уж привыкла к этой роскоши.
Когда девочку силой заставили пойти с матерью, она сбежала. Естественно, в горах оставаться уже не было смысла, родственная связь грэмов очень сильна, здесь каждый другому и брат и друг. Ее бы сразу отыскали и вернули обратно. Потому девочка сбежала к людям. Перебиваясь мелкой работой или чаще воровством, она поняла, что ее маленький рост и подвижность дают возможность раскрыться в этом. Вскоре Кунки стала воровать не столько потому, что хотелось есть, сколько ради развлечения, постоянно оттачивая свое мастерство. Девочке нравилось щекотать нервы, это оказалось довольно веселым и интересным. Добравшись до города изгнанников, она встретила Мару и Зака, которые и пригласили ее в свою компанию.
Киара владеет магией земли. Неплохо разбирается в камнях и металлах, как и положено грэму, умеет обращаться с молотом, хотя и не так удачно, как другие представители этой расы. Ее больше привлекают кинжалы, которыми легко подрезать кошельки у прохожих. Кунки прекрасно разбирается в оружии, умеет готовить и любит драгоценности. Как и любой грэм, категорически относится к подделкам и легко может отличить хорошее качество материала или изделия, от плохого. Конечно, это касается только украшений, камней, и оружия.

клирик (лекарь)

Имя: Мара Тонг (в прошлом Ульмара Тонг-Алэ)
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/46/954/46954400_073109_0804_37.png
Возраст:  23-25 человеческих лет
Раса:  альв
Занимаемая должность: лекарь «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Любовь зла. Юная альвийка поняла это, когда полюбила барда. Мара – дочь высокородного альва, занимаемого не последнюю должность в клане, должна была выйти замуж на принца клана Алэ, но сбежала из под венца, чтобы оставаться с возлюбленным. Зак был полукровкой и его бы никогда не приняли в клан. А связь с ним для всего рода была бы позором. Но девушка не смогла смириться с такой несправедливостью. Выбрав простого барда вместо принца, она остригла волосы и сбежала из клана. Пара долго странствовала по миру, пока им в голову не пришла идея, собрать группу охотников за сокровищами. Подобрав довольно неплохую команду, они проверили себя в деле, и получили не только острые ощущения, но и довольно приличную сумму денег. Мара и Зак мечтали накопить денег на дом, в котором они смогли бы жить и воспитывать своих детей. Потому с полной самоотдачей занимались выбранным делом.
Как дочь высокопоставленного альва, Мара прекрасно справлялась с луком, а так же развивала в себе маги исцеления и маги жизни. Она была словно матерью в их небольшом отряде, за всеми присмотрит, всех накормит, за всем проследит. Девушка очень ответственно относилась к своим обязанностям. Вместе с Киарой они готовили еду и собирали ягоды и корешки. Девушки вообще сдружились и хорошо общались. Сама по себе Мара имеет мягкий покладистый характер, всегда может успокоить и разрешить спор, очень редко повышает голос, всегда живая и веселая.

бард

Имя: Закорри
http://s1.uploads.ru/z3gyk.jpg
Возраст:  25-27 человеческих лет
Раса: полукровка (альв-человек)
Занимаемая должность: бард «Ночи трех лун»
Описание персонажа: Зак веселый и открытый человек, он любит старые истории и легенды, всегда стремится к чему-то новому, неизведанному, удивительному. И он невероятно любит музыку. Воспитывался Зак в одном из хамов Тармины, но сбежал оттуда, как только ему исполнилось 60 (15) лет. Он стал странствовать по миру, собирая и пересказывая различные истории, баллады и легенды. Играет на гитаре и арфе, но предпочитает гитару. Магией владеет, но редко использует, так как толком не обучался. Да и никто и не мог бы его обучить. Магия Зака – Хаос.
Своим рождением он обязан альву клана Аса и человеческой девушке. Альв, после того, как узнал о беременности, прекратил общение с матерью Зака, а та пыталась покончить жизнь самоубийством, не выдержав позора. В итоге, сама девушка погибает, а ребенка удается спасти. Монахи храма воспитывали ребенка, как могли, пытаясь приучить его к служению своей богине, но когда выяснилось, что он хаот, отношение к мальчику изменилось. На него скидывали самую грязную работу, мальчишки одногодки постоянно пинали его и издевались, насмехались, а монахи постарше делали вид, что ничего не замечают.
Когда Зак сбежал, его даже искать не стали. А мальчик прекрасно выжил и сам. Позже, уже после совершеннолетия, он встретил девушку, которую полюбил всем сердцем. Она была благородной, и парень не надеялся на взаимность. Но судьба оказалась к нему благосклонна. Когда пришло время свадьбы его возлюбленной с другим, она сбежала, чтобы быть с Заком. Несколько лет они вместе странствовали по миру, а позже решили собрать группу и попробовать заработать денег на поиске сокровищ. Зак знал множество историй и легенд, они помогали не только отыскать, но и добыть нужные артефакты. Так родилась группа охотников на сокровища «Ночь трех лун».

Отредактировано Leia (10-10-2016 22:06:05)

0

50

Самый сексуальный троблинг нашего мира, любящий брюкву и мечтающий стать главным наемником.

+ Интервью с Багыром

Интервью у вольного работника троблинга Аварта взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

И снова у нас в гостях троблинг! Эти удивительные существа привлекают общественность своей незаурядностью и превосходным чувством юмора, а так же, не побоюсь этого слова, своей сексуальностью в глазах любой девушки. Еще бы, крепкое тело, сильные руки, какая бы из красоток отказалась от такого мужчины? Сегодня с нами Багыр.
Итак, первый вопрос.

Как вы собираетесь достичь своей мечты? Или вы уже от нее отказались?

О-о-о-о, это легко! Значит, берем самого главного наемника, и говорим "Теперь я тут самый главный наемник наемников!". И все, я самый главный наемник! Только чтобы сработало - надо знать особое место, где брать. Если главного наемника взять не за то место - он может не согласиться и тогда его придется хватать палкой по уху. Мой дядька хватал главного наемника за пипирку, и тогда он стал главным наемником. Жалко умер моя дядька, от холеры. И его тоже кто-то брал и становился главным наемником. После смерти, конечно. У меня дядька такой был, просто кремень! Яичницу прямо на ладони над костром жарил! А когда он чихал - мыши в обморок падали. Ненавижу мышей, грязные твари... Вот. Забрали титул моего покойного дядьки, и теперь я ищу того главного наемника в мире, чтобы хватать его палкой за всякое.

*впечатлился такой манерой достижения цели*
А как же вы его ищете, если все время, либо на огороде брюкву сторожите, либо у наковальни всякие... форменные железки делаете?

Это особо хитрый план. Но тебе расскажу. Вот смотри, главный наемник сейчас где? Он делает крутые наемниковые дела. А я сторожу брюкву, чтобы есть, и делаю крутые тесаки. А еще я выращиваю овец до размера лошади. И вот когда я встречу главного наемника зимой - он будет голодный и слабый. А я сытый, в железе, с железом и верхом на овце! Подготовлен - значит готов к чему-то! Это можешь даже записать. Для потомков в котомках.

*записал*
Очень хитрый план. А скажите, что вы будете делать со своей пленницей?

Траха... Э-э-э, проводить воспитательные работы, конечно же! Ну там, полы почистить, овец помыть, брюкву окучить. А там я еще не придумал. Может, в рабство продам, может, на удобрения переработаю. А может она станет великим оруженосцем главного наемника наемников! Тут не угадаешь, надо на рассольниковой гуще гадать, и ботинок за забор кидать. Какое первое слово скажет тот, кому сапог в голову прилетит - такой она и будет! Так мой брат делал. Правда, он в кого попадал, то все молчали. Говорил ему вместо ботинка не топор брать, а весло.

Я вижу, у вас очень веселая и изобретательная семья. Вы слышали что-нибудь о пропавшей реликвии вашего народа?

Да. Я очень опечален ее утратой. На самом деле, когда бабушка рассказывала мне эту историю - я в порыве эмоций выдавил все кишки из ее кота, сидевшего на моих руках... *Смахнул скупую мужскую слезу* А ведь Зыкарпелк, мой далекий, но очень героический предок, предлагал поставить именно нашу семью на страже реликвии! Тогда она бы не была пропавшей реликвией никогда! Вот помнится, мне прабабка моя Зюня потеряла свой золотой нижний клык. Так что бы вы думали? Через восемьсот тридцать песчинок в часах нашла. И не просто нашла - ее муж, прадед Хавпек, переплавил ее клык в свой золотой пирсинг в неприличном месте. А она нашла по нюху, потому что утром ковырялась в зубах веточкой от полыни. Так что если кто и мог предотвратить эту чудовищную утрату, то только мы...

*удивленно посмотрел на него* Постойте, но насколько мне известно, реликвия пропала совсем недавно... Не более двух недель назад. Кстати, а что бы вы делали, если бы нашли священный Лук? Ваш народ уже нашел Хранителя?

Две недели?.. Ну конечно две недели! Зачем ты меня путаешь, пельмешек? Я так и говорю - пришел к бабушке на блины, а она как начала мне рассказывать, что нашу реликвию... Пропала она. И следов никаких нет. А вот говорил мой предок, что если именно нашу семью поставить на страже - такого поворота можно было избежать! Вот. Священный Лук? Ну... Не знаю, я же не поп... *Гыгыкнул* Наверное сделал священный Салат с Луком, из пресвятых Помидор и светлого Огурчика. Ну или, не знаю, зажарку. Святую Зажарку Гумускуса. Вы пробовали? Вот и не попробуете, пока я ваш этот святой Лук не найду. Ох, столько дел, столько дел. Хранителя? А что его искать? Да любой из нашей семьи как десять Хранителей, да! Только хранить нечего, реликвию-то сперли...

*оторопело смотрит* Вы вообще в курсе, что за реликвия была украдена? *покачал головой, переваривая все сказанное* А у вас в семье разве есть шаманы? Ведь именно они хранили у себя реликвию, ожидая рождения Хранителя.

Ну конечно я в курсе! Я ее найду обязательно, только не сегодня. Завтра уже, наверное. Я не уверен. Вообще я завтра еще собирался гвоздей наделать для... А зачем мне гвозди?
У нас в семье каждый шаман, да! Вот, например, мой папка - самый первый шаман на селе. Бывает, как даст в глаз, так звезды потом по всей округе собирают. И эта... *Шепотом* Мне кажется, Хранитель уже родился. Мой племяш. У него родимое пятно в форме ключика на левой ягодице. Странно, правда. Надо шаманам рассказать будет... Только он пока маленький хранитель, даже соску пять минут похранить не может. Либо теряет, либо жрет.

Оу, оказывается, Хранитель уже родился? И так неудачно потеряли реликвию. Ищите ее скорее. *улыбается* Какие планы у вас на эту осень-зиму?

Конечно, родился! Восемь килограмм, настоящий Хранитель. А реликвию вообще неудачно потеряли. Я бы вот ее под подушку положил. Или в тапочек. Я когда в тапочек носки кладу на ночь - никогда не теряю! *Тоже такой улыбнулся во все зубы, обдав лучом сексуальности* На осень-зиму? Ну, брюква расти не будет... Наверное, отведу овечек сестрице своей, у нее все равно пять детей, присмотрит. А сам отправлюсь искать главного наемника, чтобы... Да-да, я собираюсь стать самым главным наемником наемников! А еще пока мы тут языками болтали, от меня пленница убежала, чуть дом не спалила. Надо бы найти. Понравилась она мне немножко, особенно вот эта часть... *Показал на свою грудь*

Ну что же, не буду вас больше задерживать. Ищите свою пленницу, ремонтируйте дом, ведите овечек к сестре и удачи вам в поимке главного наемника. Все мечты рано или поздно сбываются. Так что желаем и вашей исполнения. Благодарим за уделенное нам время.
На сегодня мы прощаемся с вами, а в следующий раз мы расскажем вам об еще одном удивительном и интересном жителе нашего мира.

Отредактировано Leia (03-12-2013 18:39:32)

0

51

Айлейские сплетни. Выпуск 4.

Итак, настала пора подвести итоги конкурса цитат, постов, эпизодов и отыгрышей за прошлый месяц. Но для начала я хотел бы поприветствовать наших новеньких. Как всегда, мы встречаем их все вместе и желаем приятной игры.
За прошедший месяц к нам добавились три троблинга, две очаровательные человеческие девушки и альвийский воин. Да, воинов нам определенно не хватало, потому сам он буквально на расхват. Итак, встречаем!
Маргарита Рокслей – потрясающая как своей внешностью, так и остроумием и способностями, шаманка их рода троблингов!
Багыр – известный сексуальными коленками, лодыжками, бицепсами, и вообще всеми остальными частями тела, троблинг, мечтающий стать главным наемником и обожающий брюкву!
Джильди Рейс – молчаливый и спокойный, собранный и довольно образованный троблинг, собирающийся занять место своего учителя – Верховного шамана Читаара, и считающий, что слова пустая трата времени, которого у него и так нет.
Алисия Алвер – прекрасная и нежная графиня, молодая жена графа Аримана и мать их новорожденного наследника, бывшая цветочника, утонченная и милая, дерзкая и сильная духом, любящая жена и мать.
Азарика – не смотря на рождение, душой больше принадлежит вульфарам, хитрая, сильная, упрямая, огненная девушка, не желающая смириться с пленением и с готовностью дающая отпор троблингу.
Грюэль Алэ-Рун – смелый и сильный воин, странствующий по миру в поисках справедливости и каких-то скрытых истин, а возможно в поисках самого бога Табири, который мог бы ответить на его вопросы.
Сейчас проходит конкурс на лучшую анкету. Проголосовать за участников конкурса можно вот тут.

Ну а теперь, когда мы уже познакомились с новичками, перейдем к итогам конкурса.

Итак, лучшим флешбеком (эпизодической игрой) в прошлом месяце стал «Чей башмак?» Участники Иллиор Аса-Иери и Тайэль Алэ-Он! Поздравляем!
Лучшим постом прошлого месяца признано сразу два поста и первое место разделили Ариман Алвер

Ворота замка

Широкими шагами Ариман быстро пересёк двор и оказался у ворот, где стражники схватили кого-то безусловно опасного и представляющего огромную угрозу для графства. Уже намереваясь принять самый хмурый и мрачный вид, на который только способен, Ариман подошёл к задержанному и... опешил. Перед ним стоял не бритый головорез с испещрённым шрамами лицом, не седовласый колдун с инфернальным блеском в глазах, не коварная змея-обольстительница, а какой-то взъерошенный и страшно недовольный сложившимися обстоятельствами мальчонка. В изодранных штанах и заляпанной рубашке он не выглядел хоть сколько-нибудь внушительно.
Ариман раздосадованно вздохнул. А он-то думал, что тут что-то серьёзное. Впрочем, расслабляться тоже не стоило, кто знает, что кроется под этой невинной маской нежной юности?
- Отпустите его, - приказал он. Стражники недоумевающе переглянулись, но не разжали рук. - Вы меня слышали. Отпустите его, - уже более настойчиво произнёс граф, и воины нехотя отпустили юношу. Будь он могущественным магом, то уже давно бы высвободился с помощью какого-нибудь хитрого заклинания.
"Нет, надо точно запрещать это мракобесие, разрушительная магия - это корень всех наших проблем", - невзначай подумал Ариман, но очень быстро забросил эту мысль на задворки разума и переключился на малолетнего нарушителя.
- Как тебя зовут? Как ты сюда попал? - достаточно дружелюбно поинтересовался Ариман. Он всегда проявлял излишнее снисхождение к людям. Долгое время отец пытался выкорчевать из него это бесполезное милосердие и сострадание, но ничего не вышло.

и Файлен Амбер

Край леса

- Я изучаю культ смерти разных рас. И хотя мой бог един для всех смертных, каждый народ поклоняется ему по-своему. 
Файлен ухмыльнулся. Что ж, значит его предположение было верно, и Люка вправду служит и почитает Ашхаи. Ничего против этого полукровка, естественно, не имел. Ему просто было приятно осознавать тот факт, что он угадал. А исследование было и впрямь интересным.
- И как? Много удалось собрать информации?
Файлен не удержался от этого вопроса. Как служитель он сильно предан Фламморе, однако это не мешало ему интересоваться культами других богов. Порой бывало очень любопытно их сравнивать между собой, особенно если боги покровительствовали взаимоисключающим явлениям.
- Подумывал съездить к другу в Академию. Но это не к спеху, так что с удовольствием составлю тебе компанию. Вдвоем ведь куда веселее, чем одному.
Амбер был рад, что не оказался помехой в планах Люки. Как ни крути, а когда знаешь, что ты никому не мешаешь, как-то даже идти легче.
- Да, вдвоем намного веселей.
Конечно, Файлен уже привык к путешествию в одиночку, и это было ему не в тягость, однако иногда это так надоедало. Хотелось, чтобы рядом шел кто-то, кто может отвлечь беседой или помочь в трудной ситуации, коих на дороге может возникнуть не мало.
Костер тем временем начал постепенно затухать. Огненные лепестки становились все меньше и меньше. Полукровка не стал утруждать себя поиском хвороста. Он предполагал, что привал будет не долгим, и они скоро уйдут, так что специально собрал не много веток, чтобы огонь быстро прогорел и потух сам. Заставлять погаснуть благословение Фламморы, засыпая его землей или заливая водой, Амберу казалось кощунственным.

Поприветствует!!
И, наконец, цитаты. Здесь уже отличились новички. Багыр заслужил первый приз своей искрометной цитатой

Да ладно, пошлостями... Видели бы вы какие у моего деда пошлости были... *Махнул рукой* Однажды он ими об стол шарахнул, так стража расценила это не как проявление нудизма, а как акт вандализма. Компенсацию за стол, моральный ущерб и психическую релаксацию всей семьей выплачивали. А вот от побороться не отказался бы ^____^


А вместе с ним отличился и наш залетный гость иных миров – дракон Асшах Наимш

Ну вот! *хлопнул в ладони* найди себе сильного мужчину или женщину *осмотрел его* Нет, мужчину...


Итак, приветствуем всех победителей! Призы и медальки розданы! Те, кто не занял в этом месяце никакого места, пусть не расстраиваются. Конкурс не последний, и у вас еще будут возможности отличиться. Всем желаем удачи и хорошей  игры. Творческих успехов и самое главное – вдохновения!
До новых встреч в следующем месяце!!

0

52

Айлей разыскивает!

Настоятель монастыря Жизни

http://s7.uploads.ru/t/Yjzod.png

Имя
Илаис Алэ-Тьен
Раса
альв
Возраст
Не менее 35 лет (в человеческих мерках)
Занимаемая должность:
Настоятель монастыря Жизни/Монах этого монастыря
Описание
Очень жизнелюбивый мужчина в самом расцвете сил. Мало в чем себе отказывает, но при этом не утратил мудрости.
Не считает нужным соблюдать какие-либо запреты, искренне уверен в том, что жизнь дана для радости. Не любит лишних волнений и переживаний, очень легко относится к трудностям, что немало раздражает более серьезных окружающих. Не видит причины трепать себе нервы по пустякам, в действительно сложных ситуациях вдруг обретает хитроумность лиса, ловко выкручивается с наименьшими потерями и охотно празднует это, ударяясь в загул. Оптимист до мозга костей, обожает яркие цвета и краски, крайне редко теряет самообладание, несколько легкомыслен. Например, он понятия не имеет, сколько у него может быть отпрысков, но это не мешает ему любить вообще всех детей заочно. Зачастую недооценивает серьезность ситуации, не отличается храбростью, недальновиден. Отлично находит общий язык с крестьянами и бардами, невероятно бесит всех «приличных» клириков, воинов и дворян.
Лучше всего ему удается проращивать лекарственные травы и собирать вокруг себя мелких животных. Оружием не владеет и не желает владеть, зато роль охраны прекрасно выполняет ручной лев, его верный товарищ и друг. Дополнительная магия – земля.
Родился в семье травников, с детства проявлял удивительные способности к магии Жизни. В монастырь был отдан уже подростком, в его стенах распоясался, почуяв вседозволенность и почтительность, испытываемую окружающими при виде монаха. Учится не любит, не любит слишком запутанных ситуаций, мрачных историй с плохим концов и снега.
Очень уважает хорошее вино, приятную компанию независимо от пола и расы, приветствует музыку, неплохо разбирается в травах и потоках энергии.
Быстро располагает к себе людей, но совершенно не умеет этим пользоваться.

Наемница вамфири

http://s7.uploads.ru/t/IEbuY.jpg

Имя
Рубика Авьен
Раса
Вамфири
Возраст
21 (в человеческих)
Занимаемая должность:
Наемница

Описание
Черноволосая девушка с крайне неустойчивым, взрывным нравом. Ненавидит все, что не по ней, не любит компромиссов, резкая и довольно грубая. Как ни странно - адептка Табири. Обладает очень высоким потенциалом в магии Смерти и Крови, после окончания Академии поехала туда, где ее сила могла развиться быстрее всего - в земли Геддона. Здесь ей безумно нравится, нравятся стада диких, неукротимых единорогов, нравятся беспощадные тени Миражей, нравятся мрачные могильные холмы, окутанные самой темной силой, полные тяжелого проклятого золота. Вересковые холмы, ковыль, мрачная алая луна на беззвездном небе...
Рубика фактически сбежала на эти мрачные земли, а те охотно приняли блудную колдунью, будто родную дочь. Она живет тем, что грабит могильники и обменивает золото из них в ближайших деревушках, за них же покупает себе доноров - или убивает тех, кто рискует пересечь Земли Геддона в одиночку, берет заказы на убийства как наемник и не испытывает по этому поводу ни малейших угрызений совести. Безжалостна, холодна, очень самоуверенна.
Верит в то, что Табири отмерил каждому возможность пойти по своему пути - и то, что она сумела приспособиться, считает его милостью. Хорошо владеет крисами (кинжалы с волнистым лезвием), всегда при оружии.
Окружена настолько зловещей и сильной магией, что Миражи предпочитают с ней не связываться, местные считают девушку перерождением самого Геддона.
С роднёй разорвала все связи, осталась только ментальная - с Главой, но тот не имеет ничего против наличия "своего" в тылу вульфаров, а потому поддерживает легенду, будто она давно погибла.
С первого взгляда девушка производит впечатление, будто она слегка не в себе, и это не слишком далеко от истины. Мыслит она четко и предельно ясно, но пугающе жестко, до странного логик. Не умеет ценить привязанности, не верит в них, ненавидит все, что не вписывается в ее картину мира, излишне жестока. Постоянно забывает, что она отнюдь не самый сильный маг в этом мире и о том, что уступает в физической силе мужчинам. Не умеет и не хочет производить хорошее впечатление, кредо по жизни - "Сама справлюсь".

Капитан пиратов

http://s6.uploads.ru/t/uNilL.jpg

Имя
Шеридан Мейс

Раса
Человек

Возраст
30

Занимаемая должность
Капитан пиратского судна

Описание
Моряк, которого когда-то здорово обидела жизнь. Его родители содержали приличный постоялый двор, который давал стабильный доход и позволял им надеяться, что первенец сможет себе выбрать более достойную судьбу: он был самым талантливым из четырех детей. Младшие братья, которым доставались куски похуже, завидовали ему самой черной завистью.
Как и всякий житель Сарборо, отлично знал, что такое море и для чего оно может пригодиться. Не раз бегал на пристань смотреть на иноземные корабли, не раз участвовал в бурных обсуждениях всяких странных личностей вроде гномов и вульфаров...
Но однажды с корабля спустились роскошно одетые существа с небольшими клычками, едва заметными, когда те открывали рот, и холодными глазами. Они потребовали лучшую комнату, едва переступив порог - и наткнулись взглядами на двух полуальвов-официантов. Полуальвов в Сарборо всегда хватало - сказывалась близость границ и свободомыслие альвов, помноженное на их же наплевательское отношение к отпрыскам.
Тогда еще Шеридан не знал, что это начало конца... Тогда он еще пытался проводить господ до их комнаты, не раздувая скандала, спинным мозгом почуяв возможность начала драки.
Он не смог. Его отшвырнули, как щенка, за порог, а спустя всего несколько минут залог его будущего уже полыхал пожаром. Семья в одночасье лишилась крова, заработка и... главы семейства, из которого лидер клыкастых высосал кровь до последней капли в наказание за укрытие полукровок, да еще и альвов.
Пришлось выкручиваться. Шеридан стал моряком, дослужился до звания капитана и... однажды, снова увидев корабль вамфири, "не сдержался", вырезав всех его обитателей и пустив ко дну. С тех пор возвращение в родной порт ему было заказано, команде было разрешено вернуться домой. Часть ушла, часть осталась при нем.
У него осталась мать и один из братьев в Сарборо.
Шеридан не жесток, но молчалив и довольно замкнут. Очень умен, расчетлив, не слишком смел. Не умеет прощать, не терпит слабостей, упрям. Очень любит матушку и ненавидит всех вамфири, нападает чаще всего на их корабли, но на безрыбье...
Любит достойных соперников, верит в свою удачу.
Владеет саблей.

Вамфири воин

http://s7.uploads.ru/t/yOS3L.jpg

Имя
Крис Авьен

Раса
чистокровный вамфири

Возраст
20 лет

Занимаемая должность
-

Описание
Младший брат Рубики Авьен. Отнюдь не хрупкого телосложения, он скорее воин, чем маг, магией обладает только клановой, но уделяет ей время ровно столько, сколько требуется, чтобы не быть изгоем среди своих. Немного простодушный и очень прямой юноша, обладающий нехарактерной для вамфири робостью. Всю жизнь был подле сестры, для него ее отъезд в Академию стал ударом. Но Крис решил, что для его честолюбивой сестры так будет лучше и с головой погрузился в самореализацию. Он стал учиться владению оружием, чтобы защищать ее, рассчитывая на работу телохранителем или, на худой конец, охранника обозов.
Однако после Академии, к его искреннему ужасу, Рубика не вернулась. Она пропала без вести, и родителям сообщили, что девушка исчезла в черных степях Геддона, скорее всего, растерзанная Миражами.
Крис в это не поверил. Он слишком хорошо знал силу сестры, слишком хорошо знал ее гордость и упрямство, поэтому первым порывом рванулся в Академию. Родители стоят на страже, опасаясь, что и сын тоже пропадет, а при редкости, с которой у одной пары может появится двое детей у чистокровных вамфири, этот исход немыслим.
Крис порывистый, легко краснеет, немного робкий, упорный, верит в сестру больше, чем в себя. Не умеет сдаваться, не очень умен, доверчив. Не любит долгих ожиданий и раздумий, прям и искренен почти по-детски. Кровь пьет только с согласия, чаще всего платит донорам немного больше обычных расценок, мягок и уступчив.
Владеет копьем, секирой, мечом. Неплохо двигается, обожает искусство, умеет танцевать. При общении с девушками слегка теряется. Предпочитается быть ведомым, а не вести.

Вождь троблингов

http://s7.uploads.ru/t/JB4oQ.jpg

Имя
Имшар Ымгыр

Раса
троблинг

Возраст
30-40 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Верховный вождь

Описание
Имшар не маг. Как любой приличный троблинг, считает магию чем-то жутким. Зато он куда умнее большинства своих собратьев, и что важнее - он сильнее их. Тело Имшара могло бы быть покрыто сотнями шрамов, если бы он не обладал очень хорошей регенерацией. Очень ценит шаманов, умеющих говорить с погодой.
На реакцию троблинг не жалуется, как и на аппетит, и на устойчивость к ядам. Умеет говорить довольно длинно и связно, чем производит впечатление на сородичей и иностранцев. Весьма приветствует гостей с равнин - после них всегда остается много вкусного полезного, а еще они хорошо платят за экскурсии в горы. Зачем эти странные существа залезают в воняющие тухлыми яйцами озера Имшар не понимает, но и не собирается выяснять. Главное - что на полученные золотые кругляши можно одеть и вкусно накормить племя. Когда погода хорошая, гостей бывает больше, поэтому он и привечает хороших шаманов.
Охотно слушает сородичей, которые вернулись с равнин. Сам он там никогда не бывал, но безумно любит рассказы о равнинниках, всерьез подумывает что-нибудь поменять в укладе племени, но пока это еще не очень важно.
Вот пропавший лук Висанти - да.
Потому бесконечно советуется со своими шаманами: артефакт нужно возвращать, но как его вернуть, если он неизвестно где? Именно эта проблема занимает этого спокойного, очень уравновешенного, но грозного воина. Впрочем, мысль объединиться с другими "вождями" пока не приходила ему в голову.

Придворный маг Лигвы

http://s6.uploads.ru/t/X6b8M.jpg

Имя
Селия Рокурен

Раса
человек

Возраст
21-30 лет

Занимаемая должность
Придворный маг Лигвы

Описание
Красивая девушка, производящая впечатление обманчивой беззащитности. Благородных кровей - дочь мелких дворян, получила самое достойное воспитание. Умеет танцевать, писать и читать, знает азы этикета, но главный ее талант - магия Порядка. Обнаружив этот талант, родители девушки отнюдь не были рады - они видели ее в качестве придворной дамы, далее их помыслы простирались на "ловлю" высокородного мужа и получение более высокого титула.
Самой девушке это не очень интересно, ее взгляд чаще направлен на оружие - она мечтает найти себе хорошего наставника по ратному делу - и на старые книги. 3 уровень магии - в ее возрасте это великолепное достижение, показатель трудолюбия и упорства. Селия не любит лезть в чужие дела - и не любит, когда лезут в ее, но великолепно научилась демонстрировать дружелюбие, столь же  обманчивое, как ее беззащитность. Она потрясающе умеет подбирать слова для ответа обидчикам любых кровей и рас, "срезая" их на полуслове и не гася милой улыбки. В то же время очень спокойная, уравновешенная, необыкновенно умная, но пугающе рациональная.
Крайне неуклюжа во всем, что касается человеческих отношений, не терпит лишнего шума и суеты, нетерпима к человеческим недостаткам.
Быстро и хорошо приспосабливается абсолютно к любым условиям, дополнительная магия - ветвь Исцеления. Не любит, когда вещи мешают ей свободно двигаться, не любит плохих бардов и детей, обладает абсолютным слухом.

Связная Белой Академии

http://s7.uploads.ru/t/G8R4M.jpg

Имя
Калессия Сайвис

Раса
вульфар

Возраст
21-30 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Связная

Описание
Калесия - выпускница Академии Магии. После выпуска по просьбе руководства стала выполнять роль связной между гильдией и Академией. Очень сообразительная, мягкая, отзывчивая девушка, обладающая способностями как к магии Огня, так и к магии Света, умеет найти общий язык с любым живым существом. Сторонится буйного веселья, очень ценит своих друзей. Хорошо знает всех вожаков вульфаров, очень уважает их. По происхождению - виконтесса Адагора, привязана к родителям и младшей сестренке, если понадобится, готова срываться с работы и мчаться к ним. Помогает Академии следить за составом гильдии, передает приказы и последние достижения науки. Сама очень интересуется наукой, но не обладает достаточным терпением, чтобы посвятить ей жизнь. Любит путешествия и новые открытия, очень легка на ногу. Обожает общаться с сородичами.
Не любит драк и членовредительства, считает, что все можно разрешить словами. Лелеет мечту вернуться в Адагор и поплавать на море. Сочетает в себе прагматизм и некоторую мечтательность, схватывает на лету.

Птенец Главы Дома Крови

http://s6.uploads.ru/t/yedDs.jpg

Имя
Тэш Вейса

Раса
вамфири. Птенец, бывшая вульфарка

Возраст
21-30 лет (в человеческих)

Занимаемая должность
Птенец Главы Дома Крови

Описание
Тэш была похищена во время налета на деревни вульфаров, потому сохранила неприязнь к своим "благодетелям". Сильная, решительная девушка. Владеет парными мечами, умеет держать охотничий лук, обожает лошадей и непогоду. Несколько бесцеремонна, решительна и упряма.
Для любой ситуации формирует свою точку зрения и готова отстаивать ее до последнего. Ее решимость после поимки сыграла ей услугу - вамфири поняли, что столь отчаянная добыча может привлечь внимание Главы. Уже Глава оценивал ее незаурядный ум и предприимчивость, стойкость, которая могла бы сделать честь и мужчине. Потому он пометил ее как своего птенца - запасного. Девушка быстро сообразила, что должность может помочь ей уберечь сородичей от постоянных налетов клыкастых кровопийц - или хотя бы ограничить их, - а потому не стала противиться метке.
Она всегда держит в рукаве несколько запасных планов, коварна, расчетлива, самодостаточна и недоверчива к окружающим. Кровь пьет строго в нужных количествах и у проверенных доноров. Лелеет великие планы на будущее, главный пункт в которых - убрать первого птенца и развить способности магии Крови, после чего уже никто не сможет помешать ей стать следующим главой.
Корыстна, пронырлива, не слишком обременена обилием жизненных принципов.
Считает нашествие Черных Всадников милостью Шиархи, посланных специально, чтобы помочь ей вознестись и осуществить свою миссию.

Отредактировано Leia (10-10-2016 22:06:57)

0

53

Новости форума.
1. Для начала мы благодарим проект «Колесо Времени: Пути Узора» за сотрудничество и партнерство. Надеемся, что наша дружба будет долгой и плодотворной.
2. Далее, хотим сообщить, что на форуме произошли некоторые изменения. Незначительные, но довольно приятные. Одним из таких изменений стали новые медальки, красивые и яркие. Так что получать их теперь еще приятнее. А к празднику Нового Года все игроки получат в свой профиль праздничную медальку. (за предоставление медалек Айлей благодарит онлайн-игру виртуальных питомцев МирЧар)
3. Многие локации сокращены или объединены для более удобного перемещения по миру. Теперь игроки не будут путаться и пугаться большого объема мира Айлей, что сделает игру еще удобнее и интереснее.
4. Добавлена новогодняя полочка в Лавке коробейника. Теперь каждый может заказать своим друзьям и близким подарки на этот замечательный праздник. Цены предусмотрительно снижены, чтобы приобрести подарки мог каждый игрок.
5. Добавлен Календарь Айлей. Здесь вы сможете найти описание всех месяцев смены года, а так же он поможет легко ориентироваться во времени в нашем мире.
6. С началом нового года ожидается смена времени в мире Айлей. У нас начинается осень, подтягивайтесь с отыгрышами. Намечаются Праздник Урожая, Неделя Справедливости и День Бога Воды.
7. Не забываем голосовать за лучшую анкету, лучших игроков, посты и цитаты. Победителей голосования будут ждать призы и медальки.
8. Добавлены новые акции и розыск персонажей. Не проходите мимо, возможно, мы ищем именно вас!
9. В скором будущем ожидается смена дизайна, новая, более удобная табличка, удобная и понятная навигация по форуму и много других интересностей и полезностей. Оставайтесь с нами.

0

54

Новости мира Айлей

Вамфири

Лиз Лок
Обстановка напряжена до предела. Пропало-порвалось еще несколько ниточек, теперь опасно даже отправлять разведку - не факт, что они успеют передать хоть что-то. Внутренние интриги поутихли, хотя часть придворных уверены, что это удачная выдумка Главы, призванная погасить раздоры одним движением.
Впрочем, прибывшее из Лигвы послание о сборе всех Глав и вождей на Совет изрядно поубавил их скептицизм, но осмелится ли Глава оставить свой беспокойный Дом? Тем более, что в его отсутствие защищать Лиз Лок придется кому-то из птенцов, а это неминуемо породит грызню... Неудивительно, что стойкий вамфири пребывает не в духе.

Лер Ламаар
Новый Глава рвется продемонстрировать свою готовность быть защитой и опорой для всех вамфири, а потому собирается ехать в Лигву на Совет. Недовольные его ставлением недобро перешептываются и переглядываются: ах, какой шанс сбросить выскочку, заминка лишь за одним: способность Главы читать образы в голове подчиненных от расстояния не зависит, а проклятый щенок за короткое время успел сколотить себе приличную армию сподвижников.
Доносящиеся с востока новости их не пугают: где Дом Тьмы, а где они. Пусть вырезают, можно будет после воспользоваться случаем и захватить территорию. Глава же свято уверен в том, что большие беды нужно решать сообща и готов предоставить помощь, забыв на время о всякого рода вражде. Возможно даже о родовой ненависти к альвам.

Л`Оролен
Охота наконец завершена, Глава получил свою "змейку", и более его ничего не волнует. Подданные никак не решаются его известить об исчезновении брата, сам он этого еще не заметил.
Принц тоже увлечен по уши своим подарком. однако полностью готов действовать, наконец выйдя из бесконечной апатии и готовый рвать и кусать ради своего "ушастика". Вполне возможно, что на Совет поедет именно он, оставив Главу наслаждаться общением с хвостатым незнакомцев. Вот только не возникнет ли после этого у подданных законный вопрос, кто же ими на самом деле управляет?

Грэмы

Каргертар
К первому дню месяца Фламморы ярмарка закончилась, и погрустневшие грэмы возвращаются к своим делам. Непривычно опустевшие улицы, звон кирок, от которого они уже успели отвыкнуть, и пыль, кружащая на месте закончившегося празднества. Отделенные от остального мира скалами, маленькие труженики и не подозревают о происходящих в остальном мире ужасе.
Вся их печаль - в окончании праздника.
А где-то на окраине Кагертара в таверне возник худощавый мальчишка с волосами, отливающими сиреневым, растерянный, но жаждущий приключений. И все бы ничего, да почему-то одет он довольно богато и повадки у него удивительно волчьи. Откуда вульфар взялся посреди гномьего поселения и что он здесь делает?
Ригирхорд
Праздник окончен. Невнятные скверные новости, донесенные немногочисленными странниками, изрядно тревожат, но пока грэмам спокойно. Родные горы защищали их тысячелетиями - защитят и сейчас. Во всяком случае, они на это надеются, продолжая размеренный, привычный ритм жизни и не без опаски поглядывая на подножия гор.
Единогласно решено Главного подрядчика на Совет не отправлять.
Пусть равнинники сами разбираются со своими проблемами.

Драхтан
Праздник закончен, и на жителей обрушилась тишина. Неприятная, невнятная тишина, разбавляемая лишь неясными, тревожными слухами. Самодовольные, напыщенные вамфири - и те напряжены, спокойные троблинги, которых обычно не волнует происходящее вокруг, встревожены...
Есть отчего беспокоиться, но толком ничего понять нельзя, поэтому на Совет отправляют сына Главного подрядчика и несколько разведчиков.
Грэмы не любят покидать свои дома, но и не любят неясных угроз, а потому сейчас в их шахтах весьма неуютно.

Троблинги

Хшем
Троблинги серьезно обеспокоены. Шаман постоянно твердит о каких-то всадниках зла, о черных тучах и опасностях. И хотя погода стоит прекрасная и никаких поводов для беспокойства нет, но не верить шаману троблинги не могут, потому в городе на удивление тихо и как-то даже настороженно.

Читаар
Шаманы снова и снова проверяют, спрашивают природу и духов, но результаты всегда одни и те же: предупреждение о страшной беде. Лук не найден, атмосфера тревожная. Троблинги с окраин медленно и неохотно двигаются к священной долине, расселяясь по ее окраинам: великая Висанти не даст в обиду свои священные земли. И хотя силу, способную заставить их дрогнуть, троблинги представляют слабо, но все же предпочитают избежать ее вовсе. Но главный шаман движется в Лигву, ожидая, присоединится ли вождь. Вождь пребывает в раздумьях, стоит ли ослаблять защиту еще больше. С учетом медлительности мыслительного процесса, решение затягивается.
И разумеется, в этой круговерти никому нет дела до с виду непримечательной встречи ученика и ученицы старого шамана.

Вульфары

Адагор
До Дня рождения принца остался всего месяц, и уже начаты приготовления к празднествам, но пришедшие тревожные новости несколько снизили радость ожидания. Прислуге приказано продолжать приготовления, но караулы усилены, а количество военных на улицах резко возросло.
Король собирается в Лигву, в воротах усилены меры безопасности. Непонятно, что происходит, людям свойственно поднимать шум на ровном месте, как считают здесь, в сытой, изнеженной столице, но все же проверить не помешает.

Страж Степей
Проснувшийся поутру лорд обнаружил возвращение одного воспитанника и пропажу другого. Вернувшийся изрядно потрепан, но просто излучает безумное счастье, несмотря на наличие тревожных вестей: он привез свиток с посланием от графа Лигвы и просто жаждет поучаствовать в движении колеса истории.
Второй же, прямой наследник, пропал во второй раз и дворня не знает, смеяться ей или плакать такой чехарде обитателей замка.
А где-то в купальнях, в самом сердце замка, наконец смогли встретиться два бога, а потому вершить Справедливость и хранить Искусство в мире временно некому, да и сам Верховный бог не подозревает о происходящем. Для него куда важнее эта встреча, произошедшая через долгие годы тоски и одиночества, а потому он не в силах помочь миру.

Гнездо Гарпий
В замке с тревогой ожидают вестей от пропавших на болоте монаха и иноземки.
На Болотах же идет жаркий бой. На отправившихся в разведку напал тот Зверь, которого они так искали, и если бы не помощь случайного наемника, они погибли бы на месте. Однако наемник был убит, и дело снова приняло плохой оборот.
Зверь ослеплен светом феи и исколот стрелами, монах пытается достать его мечом, а неподалеку, на холме, молчаливый странник натягивает тетиву лука, чтобы раз и навсегда положить конец Кошмару Болота Гарпий.

Люди

Таргоро
Регент, занимающий трон графства, довольно уверенно и целеустремленно правит, раздавая указы и пересматривая бумаги. Расследование убийства графа ведется, но пока безуспешно. Так же, как и поиски молодого наследника Ольшина. Люди обеспокоены, доверенные лица молодого графа боятся, как бы до него не добрались предатели. Все подозревают регента, уж слишком он уверенно сидит на троне графа Таргоро.

Сарборо
Количество спаленных деревень выводит графа из себя. Он готов обвинить во всем альвов, но пришедшее из Лигвы послание вынуждает его отложить карательную экспедицию.
Атмосфера очень напряженная, многие пытаются бежать на юг и восток, надеясь на то, что другие стены будут надежнее. Все равно город еще не успел восстановиться после потасовок вамфири и альвов и потерял часть своих защитников.
Все, даже гордый и жесткий граф, понимают, что Сарборо без посторонней помощи с нападающими справиться не в состоянии.

Лигва
К искреннему изумлению стражи вывалившийся из ниоткуда юнец и впрямь оказался наследником графского титула Таргоро, и даже подал графу блестящую идею собрать Совет. Магические вестники спешат во все концы мира, город медленно приходит в себя после бурного праздника в честь рождения наследника, а ко двору так вовремя прибывает брат графа.
Лигва вот-вот станет центром происходящих в мире событий - разумеется, если большинство глав сочтет возможным переместиться на Совет. Военного положения при этом никто не отменял.
.

Альвы

Мерентея
Альвы в панике: кто-то нещадно выжигает их леса. Уже появились первые новости о том, кто это может быть, но посланные военные не справились, повергая двор в смятение. Теперь уже всем не до проданного врагам принца, уберечь бы себя и близких...
Приглашение из Лигвы повергает Владыку в шок: он уверен, что это ловушка. Слишком уж подозрительно то, что всадники слишком похожи на людей, и распространяемые ими смерть и ужас не способствуют доверию к человеческой расе.
Клан Кай готов обратиться за помощью к сородичам.

Селентея
Клан Алэ пытается одновременно уследить за происходящим у соседей, у которых никак не унимаются лесные пожары, Болотом Гарпий, где уже убили одного альва, и Лигвой. Владыка готов растроиться, лишь бы удержать под контролем все три ситуации, в качестве выхода он собирается отправится в Лигву, втайне подозревая в происходящем руку вамфири.
И никто в Селентее даже не догадывается о том, что в лесу, неподалеку от стен города, вот уже который день бродит неприметная девушка с совершенно детскими глазами и хитрой улыбкой.
И лишь одна Верховная богиня Шиархи догадывается, куда заведут Айлей столь бурные события.

Сариана
В Сариане все бурлит и кипит, весь город обсуждает, стоит ли Владыке отправляться в подозрительный человеческий город, когда Тени чуют запах новой добычи и крови.
Сам Владыка предпочитает пока рассылать лазутчиков и ни во что не вмешиваться, справедливо полагая, что так он и сам будет целее, и убережет своих людей от новых бед.

Белая академия

События наконец сдвинулись с мертвой точки. Гильдиям приказано разослать парные отряды во все города, сам ректор вместо приказа об отправке учеников по домам, напротив, приказал закрыть ворота порта. Отныне пройти могут единичные корабли, а старшекурсники привлечены к усилению мер безопасности и срочно разучивают боевые заклинания.
Академия магии готовится дать отпор и первой узнать противника в лицо.

Отредактировано Leia (05-01-2014 22:25:40)

0

55

Новости форума от 06.01.14

1. Открыт новогодний флуд с елочкой, подарками, играми и новогодней лотереей. Розданы всем праздничные медальки. Не пропустите. И счастливого Нового года!
2. Добавлены в продажу артефакты и зелья, которые можно не только покупать, но и продавать ненужные.
3. Добавлены новые акционные персонажи, из разряда очень нужных. Не проходите мимо, вдруг мы ищем именно вас?!
4. В поле профиля добавлена информация об артефактах и зельях персонажа. Это поможет игрокам не только вести учет того, что у него имеется в наличии, но и легче подсчитать, что необходимо приобрести или продать.
5. Закончено голосование за лучшую анкету декабря. Победитель – графиня Лигвы Алиссия Алвер!
6. Стартовал новый конкурс на лучшие пост, игру, флеш, цитату декабря. Не пропустите, нам важен голос каждого игрока!
7. Готовится реорганизация информационной категории, для еще большего ее упрощения и удобного использования новичками.
8. На подходе новые задания для одного-двух персонажей. А так же серия простых заданий, имеющий повторения.

Небесная Обитель поздравляет всех с Новым годом и Рождеством! Всем веселых праздников!!

0

56

Айлейский сплетник. Выпуск 5

Вот и пришла пора снова подводить итоги конкурсов! В связи с праздниками, мы немного задержали конкурс анкет, потому решили объединить их с общим конкурсом. Как вы помните, победители получают не только очаровательные медальки себе в альбомчик, но и бонусные сони, за которые можно будет позже приобрести полезные и не очень подарочки в Лавочке коробейника.

Итак. В конкурсе анкет за декабрь месяц победителями становятся:
Алисия Алвер – прекрасная графиня Лигвы! Поздравляем ее с победой.
Джильди Рейс, Багыр и Грюэль получают бонусные сонии за второе место.

Идем дальше.
В конкурсе на лучший пост месяца побеждает Дарио Алвер с постом

Как спасти белочку.

Никогда прежде Дарио не выпадала возможность прогуляться по лесам Лигвы под сенью густой листвы. Никто не отпустил бы его одного, а беспокоить кого-то ради подобной прихоти  ему было неловко. И сейчас, пожалуй, он бы восполнил этот пробел, если бы не несчастное животное попавшее в ловушку на дереве.
Белок молодому человеку в живую видеть не доводилось, но то, что на дереве мучается бельчонок он понял сразу — Ариман не единожды читал ему книги о лесных животных, а картинки они рассматривали обычно вместе.
Вот, – девушка указала на ветку и бельчонка. – Ей надо помочь. Пожалуйста. Я не могу достать. Она там умрет. Пожалуйста, господин, — повторила она, посмотрев с мольбой на парня.
Теперь-то Дарио понимал, почему бедняжка не обратилась к проезжавшим мимо воинам: те просто подняли бы ее на смех и удалились, как обычно делали вояки в Наоро, когда требовалось снять с дерева перепуганную кошку. Виконт склонил голову к плечу, размышляя как бы помочь грызуну, ведь лазать по деревьям он был не мастак.
Тем временем зверек вновь попытался освободиться сам и тем самым причинил себе боль. Голубые глаза девушки наполнились слезами, когда бельчонок жалобно пискнул, и она вновь обратилась к виконту:
Пожалуйста, господин… Я вижу, у вас доброе сердце. Не дайте ей погибнуть.
Этого Дарио уж точно не хотел бы допустить ни в коем случае. Поразмышляв еще пару мгновений и так ни к чему и не придя, он начал разуваться — даже самые удобные дорожные сапожки были бы только помехой, вздумай он карабкаться на дерево, а ведь именно это он сейчас и собирался сделать.
За спиной вдруг раздался шум, будто кто-то пробирался через густые заросли. В общем-то так оно и было, в чем молодой человек убедился, спешно обернувшись. С той же стороны, откуда не так давно девушка привела самого Дарио, к ним спешил один из его слуг:
Господин, куда же Вы ушли ни сказав ни слова...
Слуга осекся, явно обескураженный видом босоногого господина, затем перевел взгляд на девушку, что стояла рядом, и потом уже на дерево. Ход мыслей собственного лакея, виконт предсказать не решился бы, но вот уж кто может помочь, так это именно этот человек, не единожды помогавший спасать кошек и птиц из самых неожиданных ловушек.
Такая беда. Белка на дереве. Мне ведь тоже до туда не дотянуться. А если бросить, он ведь и погибнуть может. А сапоги бы только мешали, — затараторил Дарио, пытаясь оправдать отсутствие обуви и свой явно неподобающий вид.
Чего молодой человек не ожидал, так это того, что слуга спешно шагнет к нему, и подхватив под колени, усадит его на свое плечо.
Ох, — только и успел выдохнуть несостоявшийся древолаз.
Однако его внимание снова привлек бельчонок, который столь быстрого приближения человека не ожидал: зверек вновь дернулся и на рыжем меху показались капли крови. Сердце виконта сжалось. Он осторожно протянул к рыжему комочку ладонь, и когда грызун обнюхал кончики пальцев, достаточно крепко перехватил худощавую тушку, другой же рукой он отвел злосчастную ветку. Мгновение и бельчонок был свободен. А спустя еще несколько долгих секунд Дарио вновь оказался на земной тверди. Он неловко улыбнулся девушке, отчего вокруг глаз разбежались морщинки, и как можно бережнее передал трясущийся комочек.

Поздравляем Дарио!
Эта семья графа в Лигве невероятно талантлива, сам граф Ариман не раз уже занимал у нас первые места, и его анкета так же была лучшей в своем месяце. Его брат и жена идут по его стопам, что не может нас всех не радовать.
Славен Асов получает бонусные сонии за второе место в конкурсе.

Первое место за лучшую игру месяца получает отыгрыш Кухня замка Лигвы "Черные всадники" и его участники получают свою заслуженную медальку и 200 соний на свой счет для подарочков друзьям, или на амулеты и прочие полезные радости магов. Победителей нужно знать в лицо, и в этом конкурсе у нас побеждают… все та же чета Алверов – Алисия и Ариман, а так же молодой залетный граф-непоседа Ольшин Таргоро! Поздравляем!!
Второе место занимает игра Окрестности "Помочь бельчонку", и Дарио Алвер получает бонусные сонии на свой счет.

И последняя номинация – Лучший флешбек месяца! И вы не поверите, кто победил у нас в этой номинации!!
Лучшим флешбеком был избрана игра Тень, участниками которой являются Славен Асов и Ариман Алвер! Они получают свои заслуженные призы – медальку в профиль и призовые сонии на подарки или другие полезные штучки, которые можно приобрести в Лавочке коробейника.

Поздравляем всех участников, и тех, кто голосовал за них. Желаем всем творческих успехов и удачи. В следующий раз мы ждем ваших имен в списках победителей наших конкурсов. Всем приятной и интересной игры!

И приглашаем на новое голосование, первое в новом году, январское голосование!

Отредактировано Leia (15-03-2014 15:46:34)

0

57

Новости форума

1. В мире Айлей наступила осень...
Фламмора постепенно перекрашивает зелень лесов и полей в свои яркие желто-красные краски, тут и там вспыхивают костры в честь богини. И все готовятся к холодным ливням Акиавари. Не забывайте теплую одежду и плащи.
2. На форуме дополнена матчасть.
В основном это коснулось магии. Теперь каждый сможет легко отличить молодого необученного мага от взрослого и серьезного, прошедшего суровые школьные испытания. Так же готовится список заклинаний, которые чаще всего используются магами Айлей. Но это не повод ограничивать себя и свою фантазию.
3. Упорядочена информационная часть, упрощены локации.
Теперь новичкам не нужно искать в каком храме что находится. Мы собрали всю информацию и разбили ее по важным дня вас пунктам. Что следует изчуить до создания анкеты, что важно после принятия, что интересно будет узнать о самом мире. Надеемся, это вам поможет быстрее  и легче понять Айлей и присоединиться к нам.
4. Разрабатывается новая акция по женским персонажам. Мы будем очень ждать!
Девушки, нам очень нехватает вашего тепла и улыбок, не проходите мимо, разделите радости и невероятные приключения этого удивительного мира вместе с нами. А мы постараемся сделать все, чтобы вам здесь понравилось.
5. Подведены итоги конкурсов за декабрь. Со дня на день стартуют новые конкурсы первого месяца этого года. Не пропустите.
А о тех, кто занял призовые места в декабре-январе, можно узнать из нового выпуска "Айлейского сплетника". Будьте с нами, и узнаете еще много интересного о мире Айлей, его удивительных жителях и невероятных приключениях особо непоседливых из них.
6. Добавлены смайлики. Теперь общение стало еще теплее!

0

58

Новости форума от 17.02

1. У нас новый, удивительно красивый дизайн. Ведь мы этого достойны)
2. 24 февраля начнется перекличка. Кто не успеет - будет считаться выбывшим. Игроки, все в ваших руках)
3. Будет проведена чистка профилей. Сюжетно важные персонажи вернутся в розыск, не упустите свою возможность повлиять на судьбу мира!
4. Матчасть будет дополнена, особенно это коснется оружия и одежды. Это поможет игрокам сориентироваться в мире и полнее представить своего персонажа.
5. Продолжается голосование на лучший пост месяца. Мы ждем ваших голосов!
6. Планируется структуризация пространного описания рас и акций. Теперь выбрать роль будет проще и удобнее!

0

59

Роль занята

http://s9.uploads.ru/t/KGlEn.jpg

Имя
Тавия Айра

Раса
чистокровный оборотень

Возраст
18 лет (человеческих)

Занимаемая должность
Придворный охотник

Описание
Тавия - наследница длинного рода, верой и правдой служивших Альфе Адагора. Хотя сначала девушку не хотели брать в официальные поставщики, меткий глаз и твердая рука сослужили ей добрую службу.
Тавия любит приключения и все новое, ради этого порой забывает даже об элементарной безопасности. Все необычное, попавшееся ей на глаза, сначала проходит тщательное и всестороннее изучение, и только после этого передается назначенными для этого людям.
Ее любопытство сходит ей с рук, как и свойственное девушке легкомыслие, только потому, что она обладает потрясающей способностью быстро обучаться. Кроме того, острота зрения, реакция и точность делают вульфарку лучшей охотницей стаи. Быстрая, сильная, ловкая, она хорошо умеет находить общий язык с людьми, но ненавидит особо переживать или волноваться из-за чего-либо. Искренне полагает, что судьбе видней, и старается получать от жизни все. Довольно неусидчивая, яркая личность, настолько яркая, что при дворе о ней не знает только ленивый.
Обожает свою работу и скорость, мало какие препятствия способны ее остановить. При этом достаточно бережно обращается с деньгами и иногда не прочь взять "левую" подработку.

http://s8.uploads.ru/t/HRyz6.jpg

Придворная дама

Имя
Верисия Лавэйн

Раса
Обращенная вамфири (человек)

Возраст
23

Занимаемая должность
Придворная дама

Описание
Верисия долгое время работала служанкой в довольно престижном постоялом дворе. Умная и расчетливая, она быстро сообразила, как можно использовать остановившегося надолго вамфири. Ловкая, услужливая горничная долго и очень настойчиво уговаривала постояльца сделать ее такой же.
Позже постоялец был вынужден взять свежеобретенного птенца с собой - выяснилось, что он довольно высокопоставленный сановник, и девушка сорвала джекпот. Однако довольно скоро "хозяин" погиб при невыясненных обстоятельствах, а молодая вамфири оказалась предоставлена самой себе.
Верисии присущ острый ум и расчетливость. Если бы существовала хотя бы сотенная доля вероятности занять место Главы, она бы уже начала пробиваться наверх любыми средствами. Девушка настолько не хочет возвращаться к прежней жизни, что готова на все. В придворных интригах она чувствует себя как рыба в воде, быстро и умело собирая вокруг поклонников и сторонников и избавляясь от конкуренток. Быстро осваивается в незнакомом месте, быстро учиться новому, очень амбициозна и целеустремлена. Обратная сторона медали - жестокость и любовь к роскоши, ради которых она не только котенка убьет - своими руками способна утопить всех младенцев в замке и пойти по трупам. Уверена, что деньги и власть решают все, никогда не оглядывается на других и быстро обрывает связи, которые перестали приносить пользу. От родителей и семьи отреклась, она ищет счастья и довольства только для себя и считает, что достойна этого.

http://s8.uploads.ru/t/CGcvp.jpg

Ученая дама

Имя
Керлена

Раса
грэм

Возраст
23-40 (человеческих)

Занимаемая должность
ученая

Описание
Робкая, замкнутая девушка, обожающая лаборатории Академии и пропадающая там сутками. Способна поменять cон и еду на любимую работу. Чаще всего окружена книжками, пылью и исследуемыми образцами. Живет в Академии, от преподавания ловко уклоняется, не любит шума и излишней суеты. Очень добродушна, но малообщительна, предпочитает книги живым. Способна не выходить из своей башни неделями, не ощущая одиночества. Одновременно с этим очень любит сады и цветы, но ухаживать за растениями совершенно не умеет.
Керлене не важно, как она выглядит и что ест, ее работа - вся ее жизнь. Девушка мало чем готова делиться с посторонними людьми, пока речь не зайдет о ее исследованиях - тогда ее становится сложно остановить. Ректор Академии относится к ней очень уважительно, студенты же обычно принимают за свою. Невысокая, худенькая, она выглядит очень беззащитной, по ней невозможно сказать, что девушка стремиться к званию магистра магии Земли. Довольно ловкая, она иногда выходит размяться, поездить верхом, прогуляться по Академии - но покидать ее стены категорически отказывается. Ненавидит диктат и суровые правила, которые присущи родным горам, а потом очень не хочет возвращаться домой. Мечтает обрезать волосы, чтобы не мешали, но пока у нее не поднимается рука.

http://s9.uploads.ru/t/kLCpU.jpg

Бард

Имя
Ингрид Осенняя

Раса
полукровка человек\альв

Возраст
16-30

Занимаемая должность
Бард

Описание
Звонкая, сильная, уверенная в себе девушка, воспитанная при храме Тианнана. Именно это дает ей уверенность в себе: она свято уверена, что рождена под покровительством бога Искусства. Ее всегда много, ее всегда слышно и видно издалека. Девушка легко заводит друзей и редко обращает внимание на богов, обладает идеальным слухом и легко приспосабливается к новым условиям. Там, где она появляется, ее запоминают надолго, но она редко задерживается на одном месте, потому что очень любит путешествовать. Чаще всего не одна - с попутчиками, проводниками, обозами, она несколько излишне доверчива и открыта, смотрит на мир ясными, чистыми глазами. Про таких говорят, что они способны сжечь лес танцем.
Легкая на подъем, она довольно пренебрежительно относится к деньгам и легко их тратит, редко о чем-либо сожалеет, очень любит домашних животных.
Однако ее беспечность и легкомыслие вполне могут однажды выйти ей боком.
Происхождение неизвестно, была подброшена под двери храма. Отлично танцует и поет, умеет читать, играет на арфе, гитаре, кифаре и флейте.

http://s9.uploads.ru/t/hEI26.jpg

Отшельница

Имя
Мирэя Алэ-Санти

Раса
альв

Возраст
22 (человеческих)

Занимаемая должность
Отшельница

Описание
Эта девушка - гений магии жизни. Бедность семьи и ранний переход к самостоятельной жизни приучили ее не только полагаться только на себя, но и действовать в соответствии с собственными представлениями. Неудивительно, что ее небольшой домик в лесной глуши выглядит весьма импозантно, а соседи стараются приходить к девушке только по надобности. Она здорово выбивается из своей среды, даже будучи альвом. Одновременно расовая принадлежность защищает ее от гнева представителей других рас. Проще вовсе не связываться с чудачкой, чем навлечь на себя гнев всей деревни.
Мирэя очень любит петь и поет часто, много и хорошо, вырезает из деревьев свистелки, заводит множество животных, которые охраняют ее и ее дом. У девушки свои понятия о чести и справедливости, и она не стесняется их выражать, не боясь никаких последствий. Иногда она позволяет остановится в своем домике заблукавшим путникам, но горе им, если они распустят руки. Девушка во всем полагается на помощь и защиту своих животных, однако в официальных гильдиях она не состоит.
Самая большая мечта альвийки - научиться читать, писать и рисовать. Живет она за счет грибов, ягод, огородика, мелкой добычи своих питомцев и "благодарности" жителей деревни.

Отредактировано Leia (04-03-2014 19:55:33)

0

60

Внеочередной выпуск Айлейского сплетника

В Айлей продолжается нашествие Черных Всадников. Те, кто непосредственно столкнулись с ними, превращены в пепел. Люди боятся неизвестного зла, что черной массой надвигается на их дома. А сильнейшие мира сего, правители всех рас, объединяются в альянс, чтобы одолеть эту чуждую их миру нечисть. Белая Академия, впрочем, не спешит им помогать. Они проводят свое индивидуальное расследование. И укрепляют свои позиции, собирая в свои ряды всех, кто хоть как-то может справляться с магическими потоками мира.
Ходят упорные слухи, что эти Черные Всадники ищут книгу. Лишь некоторые ценители легенд выдвинули теорию, что речь идет о конкретной книге, а точнее о Книге Рока, реликвии, некогда полученной магом Ар Гедоном. По легендам, оставленным с тех времен, Книга находится в саркофаге самого мага, все так же покоясь там, как и тысячелетия до этого. Зачем неизвестным существам этот артефакт, что станет с миром, когда они его получат, и что будет, если не получат? Весь мир теряется в загадках.
А Дагон тем временем не упускает шанса ввязаться в войнушку. К тому же такая возможность, защитить весь мир. За это его не только не будут упрекать в разжигании конфликтов, но еще и поблагодарят за то, что всех спас. И вот уже собираются вокруг него верные приспешники, образовывая Орден Дагона и собирая под свои флаги сильных и талантливых воинов.
И как всегда, когда внимание правителей и защитников стран направлено куда-либо в другую сторону, активизируются темные элементы этого мира. Участились пиратские набеги на суда, курсирующие по Внутреннему морю. Стали пропадать люди, доходит даже до того, что осмелевшие пираты расстреливают и грабят суда у самой гавани. Некоторые из пропавших позже обнаруживались на невольничьих рынках.

0


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Айлей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC